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Catly

Catly 大型ゲームタイトル 日本市場ローンチプロジェクト
Game × Influencer × Engagement ― ローンチの一瞬に、すべてを懸ける。

ゲームタイトルのローンチとは、二度と巻き戻すことのできない”一発勝負”の瞬間である。この最初の一撃で市場の空気をどれだけ掴めるか ― それが、そのタイトルの運命そのものを左右する。Catlyという大型タイトルの日本市場デビューにおいて、私たちはその最も重要な瞬間に全力を投じた。

ゲームコミュニティは、他のどんな市場よりもシビアで、そして熱い。表面的な広告など一切通用しない、目の肥えたユーザーたちの心を動かすのは、彼らが本当に信頼する”プレイヤーの声”だけである。だからこそ私たちは、トップインフルエンサーとの緊密な連携という一点に、戦略のすべてを集約させた。

インフルエンサーが実際にプレイし、その興奮をリアルな言葉で語る。その熱量は瞬く間にコミュニティ全体へと伝播し、ローンチ初期という最も重要な期間において、圧倒的な認知拡大と自然発生的な話題形成を巻き起こした。クリエイターという”信頼の媒介者”を通すことで、Catlyは単なる新作ゲームではなく、”プレイヤーが自ら語りたくなる作品”として、日本のゲームコミュニティに深く、確かに浸透していった。

Game × Influencer × Engagement。
これは単なるローンチ支援ではない。ゲームという文化そのものへの、力強い一撃である。